Logo

Medya ve Görsel Sanatlar Taban Puanları ve Başarı Sıralaması 2026

2022-2025 YKS yerleştirme verilerine göre Türkiye'deki Medya ve Görsel Sanatlar programlarının taban puanları ve başarı sıralamaları.

Medya ve Görsel Sanatlar 2 üniversitede 5 program, 2025 en iyi başarı sırası: 126, taban puan aralığı: 290,44 - 482,54.

KOÇ ÜNİVERSİTESİ

Medya ve Görsel Sanatlar (İngilizce) (Burslu) (4 Yıllık)

Vakıf
İSTANBUL
Örgün
Burslu
2025 Taban Puan482.53512
2025 Sıralama126
Kontenjan (2025)
12+0+1+0+1
Yerleşen (2025)14(12+0+1+0+1)

İSTANBUL MEDİPOL ÜNİVERSİTESİ

Medya ve Görsel Sanatlar (Burslu) (4 Yıllık)

Vakıf
İSTANBUL
Örgün
Burslu
2025 Taban Puan385.14549
2025 Sıralama15396
Kontenjan (2025)
8+0+1+0+1
Yerleşen (2025)8(8+0+0+0+0)

KOÇ ÜNİVERSİTESİ

Medya ve Görsel Sanatlar (İngilizce) (%50 İndirimli) (4 Yıllık)

Vakıf
İSTANBUL
Örgün
%50 İndirimli
2025 Taban Puan356.81475
2025 Sıralama45857
Kontenjan (2025)
10+0+0+0+0
Yerleşen (2025)10(10+0+0+0+0)

KOÇ ÜNİVERSİTESİ

Medya ve Görsel Sanatlar (İngilizce) (Ücretli) (4 Yıllık)

Vakıf
İSTANBUL
Örgün
Ücretli
2025 Taban Puan290.43697
2025 Sıralama306562
Kontenjan (2025)
47+0+0+0+0
Yerleşen (2025)47(47+0+0+0+0)

İSTANBUL MEDİPOL ÜNİVERSİTESİ

Medya ve Görsel Sanatlar (%50 İndirimli) (4 Yıllık)

Vakıf
İSTANBUL
Örgün
%50 İndirimli
2025 Taban Puan-
2025 Sıralama-
Kontenjan (2025)
50+0+0+0+0
Yerleşen (2025)6(6+0+0+0+0)

Toplam 5 sonuçtan 1-5 arası gösteriliyor.

Sayfa 1 / 1

Medya ve Görsel Sanatlar Yıllara Göre Ortalama Taban Puanı Trendi

Tüm üniversitelerdeki bu programın yıllara göre ortalama taban puan değişimi.

Medya ve Görsel Sanatlar Bölümü Nedir?

Bir fotoğraf serisi, bir video enstalasyonu ya da veriyle beslenen etkileşimli bir iş; hepsi aynı sorunun peşindedir: görüntüyle nasıl düşünülür ve ne söylenir? Medya ve Görsel Sanatlar, medya üretimini görsel sanat pratiğiyle birleştiren disiplinlerarası bir lisans programıdır; Türkiye'de ender bulunan bölümlerdendir ve üniversiteye göre insani bilimler ya da iletişim fakültesi çatısında yer alır.

Eğitim üç katmanı birlikte örer. Görsel kültür, sanat tarihi ve medya kuramı dersleri işlerin düşünsel zeminini kurar; fotoğraf, video, sinematografi ve kurgu atölyeleri üretim dilini geliştirir; tasarım için programlama ve etkileşimli ortam dersleri yaratıcı kodlamayı sanatsal ifadenin aracı yapar. Öğrenci hareket tasarımı, üç boyutlu animasyon, illüstrasyon ve belgesel gibi seçmelilerle kendi rotasını çizer; süreç, izleyici karşısına çıkan bir mezuniyet projesiyle taçlanır.

Görsel İletişim Tasarımının müşteri ve mecra odaklı kurgusundan ayrılan yanı, üretimi sanat pratiği ve eleştirel sorgulamayla birlikte ele almasıdır; işler markaya olduğu kadar sergiye, festivale ve yayına da açılır. Hem okuyan hem üreten, sanatla medya teknolojilerini aynı masada tutmak isteyen adayların kendine alan açabileceği bir programdır.

Medya ve Görsel Sanatlar Bölümünde Hangi Dersler Okutulur?

Görsel kültür ve medya kuramı dersleri atölye üretimiyle paralel yürür; seçmeli havuzu fotoğraftan etkileşimli tasarıma uzanan geniş bir yelpaze açar.

  • Görsel Kültür
  • Medya ve İletişime Giriş
  • Temel Çizim
  • Temel Fotoğraf
  • Video Temelleri
  • Sinematografi ve Kurgu
  • Hareket Tasarımı
  • Üç Boyutlu Animasyon
  • Tasarım için Programlama
  • Medya Araştırma Yöntemleri
  • Mezuniyet Projesi

Medya ve Görsel Sanatlar Mezunu Ne İş Yapar?

Mezunlar yapım şirketlerinden dijital ajanslara, galerilerden markaların içerik ekiplerine uzanan yaratıcı endüstri alanında çalışır. İşe girişte portfolyo ile sergi ve gösterim deneyimi belirleyicidir; kuram altyapısı, araştırma ve metin gerektiren işlerde fark yaratır.

  • Fotoğraf ve video projelerinde çekim, kurgu ve yönetim görevleri
  • Galeri ve kültür kurumlarında sergi üretimi ve içerik hazırlığı
  • Dijital ajanslarda hareketli grafik ve video içerik tasarımı
  • Yeni medya sanatı ve etkileşimli enstalasyon projeleri
  • Belgesel ve bağımsız film yapımlarında ekip görevleri
  • Markaların görsel içerik ve kampanya ekiplerinde üretim

Medya ve Görsel Sanatlar Hakkında Sık Sorulan Sorular

Medya ve Görsel Sanatlar için gereken minimum başarı sıralaması nedir?

2025 yerleştirme verilerine göre Medya ve Görsel Sanatlar programları arasında en iyi taban başarı sırası 126, en düşük taban başarı sırası ise 306.562 olmuştur. Devlet üniversiteleri ve burslu vakıf programları genellikle daha iyi bir sıralama ister; program bazındaki güncel değerleri yukarıdaki tablodan inceleyebilirsiniz.

Medya ve Görsel Sanatlar taban puanları kaç?

2025 yerleştirme verilerine göre Medya ve Görsel Sanatlar taban puanları 290,44 ile 482,54 arasında değişmektedir. Taban puan; üniversitenin türüne, burs oranına ve öğretim türüne göre farklılık gösterir.

Medya ve Görsel Sanatlar hangi üniversitelerde var?

2025 verilerine göre Medya ve Görsel Sanatlar programı 2 üniversitede toplam 5 program seçeneğiyle bulunmaktadır. Bu programların 0 tanesi devlet, 5 tanesi vakıf yükseköğretim kurumlarındadır.

Medya ve Görsel Sanatlar bölümü hangi puan türü ile öğrenci alır?

Medya ve Görsel Sanatlar bölümü YKS'de SÖZ (Sözel) puan türü ile öğrenci alır. Yerleştirmede TYT ve AYT oturumlarından hesaplanan SÖZ puanınız ve bu puan türündeki başarı sıralamanız esas alınır.

Medya ve Görsel Sanatlar eğitim süresi kaç yıldır?

Verilerdeki Medya ve Görsel Sanatlar programlarının öğretim süresi 4 yıldır. Hazırlık sınıfı olması durumunda bu süre 1 yıl uzayabilmektedir.

Medya ve Görsel Sanatlar ile Görsel İletişim Tasarımı arasındaki fark nedir?

Görsel İletişim Tasarımı; afiş, arayüz ve hareketli grafik gibi işleri müşteri ihtiyacı ve mecra kuralları çerçevesinde üreten tasarımcılar yetiştirir. Medya ve Görsel Sanatlar ise üretimi sanat pratiği ve görsel kültür kuramıyla birlikte ele alır; işler sergi, festival ve yayın gibi bağlamlara da açılır. Tasarım kariyeri hedefleyen aday ilkinde, sanatsal üretimle medyayı birleştirmek isteyen aday ikincisinde daha doğal ilerler.

Yaratıcı kodlama derslerinde ne yapılır?

Kod, tasarımın ve sanat üretiminin aracı olarak öğretilir: etkileşimli görseller, hareket eden tipografi ve veriye tepki veren işler küçük programlarla üretilir. Amaç yazılımcı yetiştirmek değil, dijital mecrada özgün ifade biçimleri kurabilen bir üretici geliştirmektir.

Bu bölümden mezun olan yalnızca sanatçı mı olur?

Hayır; sanat üretimi programın bir kanadıdır. Mezunlar dijital ajanslardan yapım şirketlerine, galerilerden markaların içerik ekiplerine uzanan geniş bir alanda çalışır; kuram ve araştırma altyapısı, lisansüstü eğitim ile kültür kurumlarındaki içerik işleri için de kapı açar.