Dijital Oyun Teknolojileri (2 Yıllık) Taban Puanları ve Başarı Sıralaması 2026
2025-2026 YKS yerleştirme verilerine göre Türkiye'deki Dijital Oyun Teknolojileri programlarının taban puanları ve başarı sıralamaları.
Dijital Oyun Teknolojileri (2 Yıllık) 2 üniversitede 4 program, 2026 en iyi başarı sırası: 370.298, taban puan aralığı: 347,44 - 357,13.
Bu bölüm 2 yıllık önlisans programıdır ve TYT puanı ile öğrenci alır. Mezunlar DGS ile lisans programlarına geçiş yapabilir.
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) (2 Yıllık)
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ
Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) (2 Yıllık)
OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) (2 Yıllık)
OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ
Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) (2 Yıllık)
Tabloyu yana kaydırarak tüm kolonları inceleyebilirsiniz.
| YOP Kodu | Üniversite | Program Adı Öğretim Süresi | Şehir | Üniversite Türü | Ücret/Burs | Öğretim Türü | Kontenjan** 20262025 | Doluluk/Statü*** | Yerleşen 20262025 | Taban Başarı Sırası 20262025 | Taban Puan 20262025 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200800129 | BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) (2 Yıllık) | İSTANBUL | Vakıf | Burslu | Örgün | 4--- | - | ------ | 428198- | 347.438650 |
| 200800136 | BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | İSTANBUL | Vakıf | %50 İndirimli | Örgün | 25--- | - | ------ | -- | -0 |
| 209100129 | OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) (2 Yıllık) | ANKARA | Vakıf | Burslu | Örgün | 4--- | - | ------ | 370298- | 357.125420 |
| 209100136 | OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | ANKARA | Vakıf | %50 İndirimli | Örgün | 25--- | - | ------ | -- | -0 |
Toplam 4 sonuçtan 1-4 arası gösteriliyor.
Dijital Oyun Teknolojileri (2 Yıllık) Hakkında Sık Sorulan Sorular
Dijital Oyun Teknolojileri için gereken minimum başarı sıralaması nedir?
2026 yerleştirme verilerine göre Dijital Oyun Teknolojileri programları arasında en iyi taban başarı sırası 370.298, en düşük taban başarı sırası ise 428.198 olmuştur. Devlet üniversiteleri ve burslu vakıf programları genellikle daha iyi bir sıralama ister; program bazındaki güncel değerleri yukarıdaki tablodan inceleyebilirsiniz.
Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları kaç?
2026 yerleştirme verilerine göre Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları 347,44 ile 357,13 arasında değişmektedir. Taban puan; üniversitenin türüne, burs oranına ve öğretim türüne göre farklılık gösterir.
Dijital Oyun Teknolojileri hangi üniversitelerde var?
2026 verilerine göre Dijital Oyun Teknolojileri programı 2 üniversitede toplam 4 program seçeneğiyle bulunmaktadır. Bu programların 0 tanesi devlet, 4 tanesi vakıf yükseköğretim kurumlarındadır.
Dijital Oyun Teknolojileri bölümü hangi puan türü ile öğrenci alır?
Dijital Oyun Teknolojileri 2 yıllık bir önlisans programıdır ve TYT puanı ile öğrenci alır; AYT puanı gerekmez. YKS'de TYT oturumuna girmek yerleşmek için yeterlidir.
Dijital Oyun Teknolojileri mezunları DGS ile 4 yıllık bölümlere geçebilir mi?
Evet. Dijital Oyun Teknolojileri önlisans mezunları DGS (Dikey Geçiş Sınavı) ile ilgili lisans programlarına dikey geçiş yapabilir. DGS puanınızı hesaplamak için sitemizdeki DGS Puan Hesaplama aracını kullanabilirsiniz.
Dijital Oyun Teknolojileri eğitim süresi kaç yıldır?
Verilerdeki Dijital Oyun Teknolojileri programlarının öğretim süresi 2 yıldır. Hazırlık sınıfı olması durumunda bu süre 1 yıl uzayabilmektedir.