Logo

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) Taban Puanı ve Başarı Sıralaması 2026

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programı, İstanbul ilinde TYT puan türüyle öğrenci alan 2 yıllık bir önlisans programıdır. Program, Meslek Yüksekokulu bünyesinde yer alır. 2026 yerleştirmesinde 4 kişilik kontenjanla taban puanı 347,44, taban başarı sırası 428.198 olarak gerçekleşti.

Taban Puanı (2026)
347,44
Tavan Puanı (2026)
365,23
Taban Başarı Sırası (2026)
428.198
Kontenjan (2026)
4
Puan Türü
TYT
Düzey
2 Yıllık Önlisans
Üniversite Türü
Vakıf
Burs/Ücret
Burslu
Şehir
İstanbul
Fakülte / Yüksekokul
Meslek Yüksekokulu
Öğretim Türü
Örgün
YÖP Kodu
200800129

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) kaç binle kapattı?

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programı 2026 yerleştirmesinde yaklaşık 428 binle kapandı. Programa yerleşen son adayın TYT başarı sırası 428.198, puanı 347,44 oldu.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) 2026 Tavan Puanı ve Kontenjan Türleri

2026 yerleştirmesinde Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının genel kontenjanında 4 kontenjan ayrıldı ve kontenjanın tamamı doldu. Yerleşenlerin en küçük puanı (taban puan) 347,44, en büyük puanı (tavan puan) 365,23 oldu.

Şehit ve gazi yakını kontenjanında 1 kontenjan ayrıldı ve kontenjanın tamamı doldu. Yerleşen adayın puanı 191,46 oldu.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının 2026 yerleştirmesinde kontenjan türlerine göre kontenjanı, yerleşen sayısı, taban ve tavan puanı
Kontenjan TürüKontenjanYerleşenBoş KalanTaban PuanTavan Puan
Genel Kontenjan440347,44365,23
Şehit ve Gazi Yakını Kontenjanı110191,46191,46

Taban puan, kontenjan türüne yerleşen adayların en küçük puanıdır; tavan puan en büyük puanıdır. Her kontenjan türü ayrı sayılır ve yerleşenlerin puanları kontenjan türüne göre ayrı yayımlanır. Yerleşen yoksa puan "-" ile gösterilir.

Okul birincisi, 34 yaş üstü kadın ile şehit ve gazi yakını kontenjanları genel kontenjandan ayrı yürütülür; puanlar kontenjan türüne göre ayrı verilir.

Özel Kontenjanlar: Okul Birincisi, 34 Yaş Üstü Kadın, Şehit ve Gazi Yakını sayfasında bu kontenjanların bulunduğu tüm bölümleri ve sonuçlarını inceleyebilirsiniz.

Kaynak: ÖSYM 2026-YKS Yerleştirme Sonuçlarına İlişkin Sayısal Bilgiler, ÖSYM 2026 Yerleştirme En Küçük ve En Büyük Puanlar Tablo-3 (önlisans), ÖSYM 2026 Yerleştirme En Küçük ve En Büyük Puanlar Tablo-4 (lisans).

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) Yıllara Göre Taban Puanı ve Başarı Sıralaması

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) yıllara göre taban puanı, başarı sırası, kontenjan ve yerleşen sayısı
YılTaban PuanıBaşarı SırasıKontenjanYerleşen
2026347,44428.1984-
2025----

Kontenjan ve yerleşen sayıları YÖK Atlas'ın her yıl için yayımladığı değerlerdir; eski yıllarda kontenjan, genel kontenjan ile okul birincisi gibi özel kontenjan dilimlerinin toplamını içerebilir. YÖK Atlas verisinde bulunmayan değerler "-" ile gösterilir.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) Hakkında Sık Sorulan Sorular

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) taban puanı kaç?

2026 yerleştirmesinde Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının taban puanı 347,44, taban başarı sırası 428.198 oldu. Bu değer, programa yerleşen son adayın TYT puanıdır.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) kaç binle kapattı?

2026 yerleştirmesinde son yerleşen adayın başarı sırası 428.198 olduğu için Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programı yaklaşık 428 binle kapandı.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) tavan puanı kaç?

2026 yerleştirmesinde Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının genel kontenjanına yerleşen adaylar arasında en büyük puan (tavan puan) 365,23, en küçük puan (taban puan) 347,44 oldu.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) şehit ve gazi yakını kontenjanı var mı?

2026 yerleştirmesinde Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının şehit ve gazi yakını kontenjanında 1 kontenjan ayrıldı ve kontenjanın tamamı doldu. Yerleşen adayın puanı 191,46 oldu.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) kontenjanı kaç?

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programına 2026 yılında 4 kişilik kontenjan ayrıldı.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) hangi puan türüyle öğrenci alıyor?

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programı TYT puanıyla öğrenci alan bir önlisans programıdır. Yerleştirmede TYT puanınız ve başarı sıralamanız esas alınır.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) ücretli mi, burslu mu?

YÖK Atlas verisinde Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının burs/ücret durumu "Burslu" olarak yer alıyor. Bu programa yerleşen öğrenciler tam burslu öğrenim görür.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) yerine hangi programlar tercih edilebilir?

2026 yerleştirmesinde taban puanı 347,44 olan bu programa yakın puanlı aynı bölüm alternatifleri: OSTİM Teknik Üniversitesi (357,13). Tüm liste sayfadaki alternatifler bölümünde yer alır.

Benzer Puanlı Dijital Oyun Teknolojileri Programları

Dijital Oyun Teknolojileri bölümünde 2026 taban puanı bu programa en yakın olan diğer üniversite programları.

Beykoz Üniversitesi'nin Diğer Programları

Beykoz Üniversitesi bünyesindeki diğer programlar; önce aynı birimdekiler, sonra puanı bu programa yakın olanlar.