Logo

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) Taban Puanı ve Başarı Sıralaması 2026

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programı, Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti'nde (KKTC) SAY (Sayısal) puan türüyle öğrenci alan 4 yıllık bir lisans programıdır. Program, İletişim Fakültesi bünyesinde yer alır. 2026 yerleştirmesinde 10 kişilik kontenjanla taban puanı 247,55, taban başarı sırası 549.692 olarak gerçekleşti. 2026 yerleştirmesinde taban puanı 2025 yerleştirmesine göre 1,74 puan azaldı. Taban başarı sırası 602.955 değerinden 549.692 değerine indi; program daha iyi bir başarı sırası istedi.

Taban Puanı (2026)
247,55
Taban Başarı Sırası (2026)
549.692
Kontenjan (2026)
10
Puan Türü
SAY (Sayısal)
Düzey
4 Yıllık Lisans
Üniversite Türü
KKTC
Burs/Ücret
Burslu
Şehir
KKTC
Fakülte / Yüksekokul
İletişim Fakültesi
Öğretim Türü
Örgün
YÖP Kodu
300490529

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) kaç binle kapattı?

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programı 2026 yerleştirmesinde yaklaşık 550 binle kapandı. Programa yerleşen son adayın SAY (Sayısal) başarı sırası 549.692, puanı 247,55 oldu.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) Yıllara Göre Taban Puanı ve Başarı Sıralaması

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) yıllara göre taban puanı, başarı sırası, kontenjan ve yerleşen sayısı
YılTaban PuanıBaşarı SırasıKontenjanYerleşen
2026247,55549.69210-
2025249,29602.9551010
2024272,93376.47466
2023268,44479.00377

Kontenjan, genel kontenjan ile okul birincisi ve diğer özel kontenjanların toplamıdır. YÖK Atlas verisinde bulunmayan değerler "-" ile gösterilir.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) Hakkında Sık Sorulan Sorular

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) taban puanı kaç?

2026 yerleştirmesinde Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programının taban puanı 247,55, taban başarı sırası 549.692 oldu. Bu değer, programa yerleşen son adayın SAY (Sayısal) puanıdır. 2025 yerleştirmesinde ise taban puanı 249,29 idi.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) kaç binle kapattı?

2026 yerleştirmesinde son yerleşen adayın başarı sırası 549.692 olduğu için Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programı yaklaşık 550 binle kapandı.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) kontenjanı kaç?

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programına 2026 yılında 10 kişilik kontenjan ayrıldı. 2025 yılında bu sayı 10 idi.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) hangi puan türüyle öğrenci alıyor?

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programı SAY (Sayısal) puan türüyle öğrenci alır. Tercih yaparken bu puan türündeki puanınız ve başarı sıralamanız esas alınır.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) ücretli mi, burslu mu?

YÖK Atlas verisinde Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programının burs/ücret durumu "Burslu" olarak yer alıyor. Bu programa yerleşen öğrenciler tam burslu öğrenim görür.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) yerine hangi programlar tercih edilebilir?

2026 yerleştirmesinde taban puanı 247,55 olan bu programa yakın puanlı aynı bölüm alternatifleri: Lefke Avrupa Üniversitesi (252,41), Bahçeşehir Üniversitesi (237,31), Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi (231,48), Ankara Üniversitesi (267,67). Tüm liste sayfadaki alternatifler bölümünde yer alır.

Benzer Puanlı Dijital Oyun Tasarımı Programları

Dijital Oyun Tasarımı bölümünde 2026 taban puanı bu programa en yakın olan diğer üniversite programları.

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi'nin Diğer Programları

Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi bünyesindeki diğer programlar; önce aynı birimdekiler, sonra puanı bu programa yakın olanlar.