Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) Okul Birincisi Kontenjanı 2026: Taban ve Tavan Puanlar
Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) bölümü, 2026 yerleştirmesinde 15 üniversitede 15 programla okul birincisi kontenjanı ayırdı. Toplam 15 kontenjanın 3 tanesine aday yerleşti, 12 kontenjan boş kaldı. TYT puan türünde taban puanlar 262,25 ile 330,44 arasında, ortanca taban puan 275,39.
Aşağıdaki tablolarda her programın kontenjanı, yerleşen sayısı, taban ve tavan puanı ile aynı programın genel kontenjan taban puanı yan yana verilir.
Taban puan, kontenjan türüne yerleşen adayların en küçük puanıdır; tavan puan en büyük puanıdır. Her kontenjan türü ayrı sayılır ve yerleşenlerin puanları kontenjan türüne göre ayrı yayımlanır. Yerleşen yoksa puan "-" ile gösterilir.
Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) TYT Puanıyla Okul Birincisi Kontenjanı Sonuçları
Programlar, kontenjan türüne yerleşen adayların taban puanına göre yüksekten düşüğe sıralıdır.
- Program
- 15
- Kurum
- 15
- Kontenjan
- 15
- Yerleşen
- 3
- Boş Kalan
- 12
- Doluluk
- %20,0
- Ortanca Taban Puan
- 275,39
- En Düşük Taban Puan
- 262,25
- En Yüksek Taban Puan
- 330,44
| Kurum ve Program | Kontenjan | Yerleşen | Boş Kalan | Taban Puan | Tavan Puan | Genel Kontenjan Taban |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ege Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaEge Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 1 | 0 | 330,44 | 330,44 | 346,99 |
| Zonguldak Bülent Ecevit Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 1 | 0 | 275,39 | 275,39 | 277,20 |
| Karabük Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 1 | 0 | 262,25 | 262,25 | 280,55 |
| Afyon Kocatepe Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 292,31 |
| Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 337,26 |
| Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaÇanakkale Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 322,26 |
| Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 337,92 |
| Hatay Mustafa Kemal Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaHassa Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 248,35 |
| Isparta Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaIsparta Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 292,32 |
| Kırşehir Ahi Evran Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaMucur Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 249,64 |
| Ondokuz Mayıs Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 324,14 |
| Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (karasu), Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 302,23 |
| Sinop Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaMeslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 283,75 |
| Tokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaTokat Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 273,33 |
| Trabzon Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaÇarşıbaşı Meslek Yüksekokulu, Örgün, 2 yıl | 1 | 0 | 1 | - | - | 272,30 |
Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) Okul Birincisi Kontenjanı Sık Sorulan Sorular
Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) okul birincisi kontenjanı kaç üniversitede var?
2026 yerleştirmesinde Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) bölümünde okul birincisi kontenjanı 15 üniversitedeki 15 programda ayrıldı. Toplam 15 kontenjanın 3 tanesine aday yerleşti.
Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) okul birincisi kontenjanı taban puanı kaç?
2026 yerleştirmesinde Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) bölümünün okul birincisi kontenjanında TYT puan türünde taban puanlar 262,25 ile 330,44 arasında, ortanca taban puan 275,39. Üniversite üniversite taban ve tavan puanlar sayfadaki tablolarda yer alır.
Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) okul birincisi kontenjanı boş kaldı mı?
3 programda kontenjan tamamen doldu ve 12 programda hiç aday yerleşmedi. Okul birincisi kontenjanında boş kalan yerler genel kontenjana aktarılır.
Okul Birincisi Kontenjanı nedir, kimler yararlanabilir?
2025-2026 öğretim yılında okul birincisi olan adaylar bu kontenjandan yararlanır. Okul birincileri, genel kontenjan (öncelikle) ve okul birincisi kontenjanı birlikte göz önünde tutularak, puanlarının elverdiği en üst tercihlerine yerleştirilir. Okul birincisi kontenjanında boş kalan yerler genel kontenjana aktarılır. Bu yüzden bir programa yerleşen sayısı, ilan edilen genel kontenjandan fazla olabilir.
Kontenjan türüne göre kontenjan, yerleşen sayısı, taban ve tavan puanlar ÖSYM'nin yayımladığı yerleştirme sonuçlarından alınmıştır: ÖSYM 2026-YKS Yerleştirme Sonuçlarına İlişkin Sayısal Bilgiler, ÖSYM 2026 Yerleştirme En Küçük ve En Büyük Puanlar Tablo-3 (önlisans), ÖSYM 2026 Yerleştirme En Küçük ve En Büyük Puanlar Tablo-4 (lisans). Veri 3 Ekim 2026 tarihinde ÖSYM'den alındı; program adları ve birimleri YÖK Atlas'a aittir.