Logo

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanı ve Başarı Sıralaması 2026

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı, Eskişehir ilinde TYT puan türüyle öğrenci alan 2 yıllık bir önlisans programıdır. Program, Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu bünyesinde yer alır. 2026 yerleştirmesinde 35 kişilik kontenjanla taban puanı 337,92, taban başarı sırası 492.998 olarak gerçekleşti. 2026 yerleştirmesinde taban puanı 2025 yerleştirmesine göre 15,63 puan azaldı. Taban başarı sırası 375.703 değerinden 492.998 değerine çıktı; program daha geride bir başarı sırasıyla öğrenci aldı.

Taban Puanı (2026)
337,92
Tavan Puanı (2026)
372,31
Taban Başarı Sırası (2026)
492.998
Kontenjan (2026)
35
Puan Türü
TYT
Düzey
2 Yıllık Önlisans
Üniversite Türü
Devlet
Burs/Ücret
Ücretsiz
Şehir
Eskişehir
Fakülte / Yüksekokul
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu
Öğretim Türü
Örgün
YÖP Kodu
112490482

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç binle kapattı?

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı 2026 yerleştirmesinde yaklaşık 493 binle kapandı. Programa yerleşen son adayın TYT başarı sırası 492.998, puanı 337,92 oldu.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 Tavan Puanı ve Kontenjan Türleri

2026 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının genel kontenjanında 35 kontenjan ayrıldı ve 36 aday yerleşti. Yerleşenlerin en küçük puanı (taban puan) 337,92, en büyük puanı (tavan puan) 372,31 oldu. Boş kalan okul birincisi kontenjanı genel kontenjana aktarıldığı için yerleşen sayısı ilan edilen genel kontenjandan fazladır.

Okul birincisi kontenjanında 1 kontenjan ayrıldı ancak aday yerleşmedi; kontenjanın tamamı boş kaldı. Okul birincisi kontenjanında boş kalan yerler genel kontenjana aktarılır.

34 yaş üstü kadın kontenjanında 1 kontenjan ayrıldı ve kontenjanın tamamı doldu. Yerleşen adayın puanı 223,05 oldu.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının 2026 yerleştirmesinde kontenjan türlerine göre kontenjanı, yerleşen sayısı, taban ve tavan puanı
Kontenjan TürüKontenjanYerleşenBoş KalanTaban PuanTavan Puan
Genel Kontenjan35360337,92372,31
Okul Birincisi Kontenjanı101--
34 Yaş Üstü Kadın Kontenjanı110223,05223,05

Taban puan, kontenjan türüne yerleşen adayların en küçük puanıdır; tavan puan en büyük puanıdır. Her kontenjan türü ayrı sayılır ve yerleşenlerin puanları kontenjan türüne göre ayrı yayımlanır. Yerleşen yoksa puan "-" ile gösterilir.

Okul birincisi, 34 yaş üstü kadın ile şehit ve gazi yakını kontenjanları genel kontenjandan ayrı yürütülür; puanlar kontenjan türüne göre ayrı verilir.

Özel Kontenjanlar: Okul Birincisi, 34 Yaş Üstü Kadın, Şehit ve Gazi Yakını sayfasında bu kontenjanların bulunduğu tüm bölümleri ve sonuçlarını inceleyebilirsiniz.

Kaynak: ÖSYM 2026-YKS Yerleştirme Sonuçlarına İlişkin Sayısal Bilgiler, ÖSYM 2026 Yerleştirme En Küçük ve En Büyük Puanlar Tablo-3 (önlisans), ÖSYM 2026 Yerleştirme En Küçük ve En Büyük Puanlar Tablo-4 (lisans).

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Kaç Net ile Girilir?

2025 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programına yerleşen son adayın TYT neti 55,75 oldu. Son adayın OBP'si 375,515 idi. 2024 yerleştirmesinde son yerleşen adayın toplam neti 53,75 idi.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programına yerleşen son adayın yıllara göre ders netleri, toplam netleri ve OBP'si
Ders20252024
TYT
Türkçe (40 soru)23,2528
Sosyal Bilimler (20 soru)12,510,5
Temel Matematik (40 soru)12,58,75
Fen Bilimleri (20 soru)7,56,5
TYT Toplam Net55,7553,75
OBP375,515411,05

Netler programa yerleşen son adayın aldığı netlerdir; ortalama ya da dersler için en düşük değer değildir. Programa daha yüksek puanla yerleşen adayların netleri genellikle daha yüksektir. Yerleştirme puanı OBP'yi de içerdiği ve aynı puana farklı net dağılımlarıyla ulaşılabildiği için bu değerler "gereken en az net" anlamına gelmez; hedef programın net profilini görmek için kullanın.

Netler YÖK Atlas'ın "Yerleşen Son Kişinin Netleri" tablosundan alınmıştır. Ders neti, doğru sayısından yanlış sayısının dörtte birinin çıkarılmasıyla bulunur. YÖK Atlas'ın yayımlamadığı ders netleri "-" ile gösterilir; bütün dersleri yayımlanmayan satırların toplam neti ve özetlere katkısı yoktur.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Yıllara Göre Taban Puanı ve Başarı Sıralaması

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama yıllara göre taban puanı, başarı sırası, kontenjan ve yerleşen sayısı
YılTaban PuanıBaşarı SırasıKontenjanYerleşen
2026337,92492.99835-
2025353,55375.70330-

Kontenjan ve yerleşen sayıları YÖK Atlas'ın her yıl için yayımladığı değerlerdir; eski yıllarda kontenjan, genel kontenjan ile okul birincisi gibi özel kontenjan dilimlerinin toplamını içerebilir. YÖK Atlas verisinde bulunmayan değerler "-" ile gösterilir.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 Ek Yerleştirme Sonucu

2026 ek yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı için 2 ek kontenjan ayrıldı ancak programa aday yerleşmedi; kontenjanın tamamı boş kaldı. Aynı yılın ilk yerleştirmesinde programın taban puanı 337,92 idi.

Ek Kontenjan
2
Yerleşen
0
Boş Kalan
2
En Küçük Puan
-
En Büyük Puan
-

Eskişehir Teknik Üniversitesi 2026 ek yerleştirme sonuçları ve tüm programların ek yerleştirme taban puanları sayfalarında diğer programları inceleyebilirsiniz.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Hakkında Sık Sorulan Sorular

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı kaç?

2026 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının taban puanı 337,92, taban başarı sırası 492.998 oldu. Bu değer, programa yerleşen son adayın TYT puanıdır. 2025 yerleştirmesinde ise taban puanı 353,55 idi.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç binle kapattı?

2026 yerleştirmesinde son yerleşen adayın başarı sırası 492.998 olduğu için Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı yaklaşık 493 binle kapandı.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama tavan puanı kaç?

2026 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının genel kontenjanına yerleşen adaylar arasında en büyük puan (tavan puan) 372,31, en küçük puan (taban puan) 337,92 oldu.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama okul birincisi kontenjanı var mı?

2026 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının okul birincisi kontenjanında 1 kontenjan ayrıldı ancak aday yerleşmedi; kontenjanın tamamı boş kaldı. Okul birincisi kontenjanında boş kalan yerler genel kontenjana aktarılır.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 34 yaş üstü kadın kontenjanı var mı?

2026 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının 34 yaş üstü kadın kontenjanında 1 kontenjan ayrıldı ve kontenjanın tamamı doldu. Yerleşen adayın puanı 223,05 oldu.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç net ile girilir?

2025 yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programına yerleşen son adayın TYT neti 55,75 oldu. Son adayın OBP'si 375,515 idi. 2024 yerleştirmesinde son yerleşen adayın toplam neti 53,75 idi. Bu netler programa yerleşen son adaya aittir; hedef belirlerken taban puanı ve başarı sırasıyla birlikte değerlendirin.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programına 2026 yılında 35 kişilik kontenjan ayrıldı. 2025 yılında bu sayı 30 idi.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama hangi puan türüyle öğrenci alıyor?

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı TYT puanıyla öğrenci alan bir önlisans programıdır. Yerleştirmede TYT puanınız ve başarı sıralamanız esas alınır.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama ücretli mi, burslu mu?

YÖK Atlas verisinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının burs/ücret durumu "Ücretsiz" olarak yer alıyor. Bu programda öğrenim ücreti alınmaz.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama ek yerleştirmede boş kaldı mı?

2026 ek yerleştirmesinde Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı için 2 ek kontenjan ayrıldı ancak programa aday yerleşmedi; kontenjanın tamamı boş kaldı. Aynı yılın ilk yerleştirmesinde programın taban puanı 337,92 idi.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama yerine hangi programlar tercih edilebilir?

2026 yerleştirmesinde taban puanı 337,92 olan bu programa yakın puanlı aynı bölüm alternatifleri: İstanbul Gelişim Üniversitesi (338,39), Anadolu Üniversitesi (337,26), İstanbul Galata Üniversitesi (341,40), İstanbul Arel Üniversitesi (333,31). Tüm liste sayfadaki alternatifler bölümünde yer alır.

Benzer Puanlı Oyun Geliştirme ve Programlama Programları

Oyun Geliştirme ve Programlama bölümünde 2026 taban puanı bu programa en yakın olan diğer üniversite programları.

Eskişehir Teknik Üniversitesi'nin Diğer Programları

Eskişehir Teknik Üniversitesi bünyesindeki diğer programlar; önce aynı birimdekiler, sonra puanı bu programa yakın olanlar.